1 PS 教程Photoshop酷酷摩托車 周三 3月 02, 2011 7:32 am
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Photoshop鼠繪教程:酷酷摩托車作者:水果硬糖 日期:2006-10-26 2:28:31 來源:PConline
小女子之前曾將此作品在我們的作品欣賞欄目中發表,現就就跟大家分享一下這輛摩托車的繪製過程,希望能給喜歡PS的朋友一點幫助,也希望能得到高手的指點!
1.找一張自己喜歡的摩托車的圖片,首先用鋼筆工具把摩托車的各個部分勾出來盡量取整,不然零碎的太多,以後製作還會出現更多的麻煩。還有每個部分用單獨的路徑層,也是方便修改。
2. 用路徑勾出車身填上顏色,本教程主要的工具就是加深減淡工具的運用,噴筆一定要開,這樣才能使效果自然,曝光數值要控製的小一些,百分之十幾以下就可以。具體自己隨意定。
3.先製作摩托車的主體部份,把剛才勾出的路徑改名字做一下標註,找起來了方便。找到摩托車主體的路徑轉化爲選區,填上一種顏色,這裡我填的顏色是:
R:180 G:107 B:64
。然後就該加深減淡工具開始工作了,把筆刷工具的硬度調節到0就可以,噴筆打開,曝光度在百分之十二三以下,可以再小一點試一下,主要就是達到光的受光面
與背光面自然的過度。可以一下一下的試一試,在實踐中摸索嗎,最後給一個斜面和浮雕:樣式爲內斜面,方法爲平滑,深度爲31,軟化爲0,大小爲5,暗調模
式後的顏色給一個和車身顏色爲同一個色系並且要稍深一些的顏色就可以了。(圖3-1)
圖3-1 4.下一步是外部的白色防護板,同樣的步驟還是加深減淡工具的運用。最後還是給一個斜面和浮雕:樣式爲內斜面,方法爲平滑,深度爲61,大小爲5。(圖4-1)
圖4-1 5.用文字工具打字,把字放到白色防護板的合適的位置上。圖層的混合模式爲疊加。(圖5-1)
圖5-1 6.想要使車身變的真實還要加上高光,高光的具體做法:用路徑勾出,轉化爲選區,然後給上羽化值,羽化值大小根據選區大小而定,如果羽化後效果不理想可以用曲線工具調節一下達到最佳效果。(圖6-1)
圖6-1 7.下面來做一下前指示燈。這部分一共分爲四層,疊摞在一起形成一個整體,基本上還是加深減淡工具,其中黑色層要加紋理,選擇濾鏡-紋理-紋理化-畫布,再把邊緣模糊一下就OK了。前指示燈就完成了。(圖7-1 圖7-2)
圖7-1
圖7-2 8.製作摩托車的尾部,把尾部的路徑轉爲選區,填上和車身同樣的顏色,高光效果還是通過選區加羽化的方法實現的。車尾上的線用路徑描邊,筆刷爲1,硬度爲100,噴筆關上,之後再用斜面和浮雕,樣式爲枕狀浮雕。(圖8-1 圖8-2)
圖8-1
圖8-2 9.檔泥板的做法和以上的做法基本相同,同樣是加深減淡工具,然後選區加羽化製作出高光,如果效果還不理想可以用曲線調節一下,邊緣過度不柔和的話還可以用模糊工具。(圖9-1 圖9-2)
圖9-1
圖9-2 10.摩托車的畫座也是也是同加深減淡工具,再用斜面和浮雕,樣式爲內斜面,深度41,大小爲43。再執行濾鏡-紋理-畫布命令。(圖10-1 圖10-2)
圖10-1
圖10-2 11.反光鏡的做法也是加深減淡工具。(圖11-1 圖11-2)
圖11-1
圖11-2 12.其它部份的製作示意圖如下:加深減淡工具起到決定性的作用,排氣管是用線性漸變實現的。(圖12-1 圖12-2 圖12-3 圖12-4)
圖12-1
圖12-2
圖12-3
圖12-4 13.另外一部分的製作示意圖如下:各個部分都是由加深減淡工具完成的,前輪胎的製作方法與後輪胎相同,在這裡就沒有製作示意圖,舉一反三就OK了。(圖13-1 圖13-2 圖13-3 圖13-4 圖13-5 )
圖13-1
圖13-2
圖13-3
圖13-4
圖13-5 14.最後完成圖加上背景如下:(圖14-1)
簡單的,我們教你,深奧的,你來分享]
小女子之前曾將此作品在我們的作品欣賞欄目中發表,現就就跟大家分享一下這輛摩托車的繪製過程,希望能給喜歡PS的朋友一點幫助,也希望能得到高手的指點!
1.找一張自己喜歡的摩托車的圖片,首先用鋼筆工具把摩托車的各個部分勾出來盡量取整,不然零碎的太多,以後製作還會出現更多的麻煩。還有每個部分用單獨的路徑層,也是方便修改。
2. 用路徑勾出車身填上顏色,本教程主要的工具就是加深減淡工具的運用,噴筆一定要開,這樣才能使效果自然,曝光數值要控製的小一些,百分之十幾以下就可以。具體自己隨意定。
3.先製作摩托車的主體部份,把剛才勾出的路徑改名字做一下標註,找起來了方便。找到摩托車主體的路徑轉化爲選區,填上一種顏色,這裡我填的顏色是:
R:180 G:107 B:64
。然後就該加深減淡工具開始工作了,把筆刷工具的硬度調節到0就可以,噴筆打開,曝光度在百分之十二三以下,可以再小一點試一下,主要就是達到光的受光面
與背光面自然的過度。可以一下一下的試一試,在實踐中摸索嗎,最後給一個斜面和浮雕:樣式爲內斜面,方法爲平滑,深度爲31,軟化爲0,大小爲5,暗調模
式後的顏色給一個和車身顏色爲同一個色系並且要稍深一些的顏色就可以了。(圖3-1)
圖3-1 4.下一步是外部的白色防護板,同樣的步驟還是加深減淡工具的運用。最後還是給一個斜面和浮雕:樣式爲內斜面,方法爲平滑,深度爲61,大小爲5。(圖4-1)
圖4-1 5.用文字工具打字,把字放到白色防護板的合適的位置上。圖層的混合模式爲疊加。(圖5-1)
圖5-1 6.想要使車身變的真實還要加上高光,高光的具體做法:用路徑勾出,轉化爲選區,然後給上羽化值,羽化值大小根據選區大小而定,如果羽化後效果不理想可以用曲線工具調節一下達到最佳效果。(圖6-1)
圖6-1 7.下面來做一下前指示燈。這部分一共分爲四層,疊摞在一起形成一個整體,基本上還是加深減淡工具,其中黑色層要加紋理,選擇濾鏡-紋理-紋理化-畫布,再把邊緣模糊一下就OK了。前指示燈就完成了。(圖7-1 圖7-2)
圖7-1
圖7-2 8.製作摩托車的尾部,把尾部的路徑轉爲選區,填上和車身同樣的顏色,高光效果還是通過選區加羽化的方法實現的。車尾上的線用路徑描邊,筆刷爲1,硬度爲100,噴筆關上,之後再用斜面和浮雕,樣式爲枕狀浮雕。(圖8-1 圖8-2)
圖8-1
圖8-2 9.檔泥板的做法和以上的做法基本相同,同樣是加深減淡工具,然後選區加羽化製作出高光,如果效果還不理想可以用曲線調節一下,邊緣過度不柔和的話還可以用模糊工具。(圖9-1 圖9-2)
圖9-1
圖9-2 10.摩托車的畫座也是也是同加深減淡工具,再用斜面和浮雕,樣式爲內斜面,深度41,大小爲43。再執行濾鏡-紋理-畫布命令。(圖10-1 圖10-2)
圖10-1
圖10-2 11.反光鏡的做法也是加深減淡工具。(圖11-1 圖11-2)
圖11-1
圖11-2 12.其它部份的製作示意圖如下:加深減淡工具起到決定性的作用,排氣管是用線性漸變實現的。(圖12-1 圖12-2 圖12-3 圖12-4)
圖12-1
圖12-2
圖12-3
圖12-4 13.另外一部分的製作示意圖如下:各個部分都是由加深減淡工具完成的,前輪胎的製作方法與後輪胎相同,在這裡就沒有製作示意圖,舉一反三就OK了。(圖13-1 圖13-2 圖13-3 圖13-4 圖13-5 )
圖13-1
圖13-2
圖13-3
圖13-4
圖13-5 14.最後完成圖加上背景如下:(圖14-1)
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